【攻略】長槍神教入門大全(全套操作指南) @魔物獵人 系列 哈啦板

365bet外围网站 2026-02-19 06:58:58 阅读: 3079

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【攻略】長槍神教入門大全(全套操作指南)

MHW-I

樓主

FacrGetr

karta2452096

GP307

BP-

2018-03-06 00:24:06 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

想體驗一下永遠貼在魔物身旁,毫無顧忌地戳著魔物弱點的長槍嗎?以下將從基本到活用,一一為您介紹長槍的駕駛方式。拔槍:想學怎麼使用一把武器,必須先學會怎麼把它拿出來,長槍掏武器的方法基本上分為三種:1. 溫柔式 △2. 前戳式 (往前移動時)△3. 防禦式 R2範例:拔槍方式要點整理:永遠不要原地拔槍,永遠。四大動作:1. 戳 △(前戳) / O(上戳)2. 掃 △+O3. 蹬 X4. 擋 R2恭喜,您已學會所有長槍的控制方式(對,只有四個),接下來讓我們看看如何混用它們。在我們進入下一步前,請各位記住一個概念:「三拍為一組」長槍幾乎所有的動作都是以三個為一組。基本操作:1. 連戳長槍的命脈,長槍的一切,基本上玩長槍有87%的時間都在戳戳戳。基本上就是△-△-△ 或 O-O-O ,但並非都要同一種攻擊,你可以△-O-△混用之類的,只要是三個一組即可,除了戳擊之外,掃擊和下面會提到的反擊也可以放進這三拍之中。注意: 掃擊和反擊不能夠連續使出,必須在中間插入至少一次戳擊。範例:基本連戳兩大要點注意:O的傷害>△的傷害,以及第三下比較痛,希望各位在實戰中也別忘了這兩點。2. 蹬步長槍是全遊戲裡,唯一可以連續X蹬步三次的武器,若善加利用,便可緊貼魔物遊走,針對其弱點進行持續性的輸出。在任何動作之後,直接按下X,或將左類比推向想要位移的方向並按下X即可,如果沒有前置動作,人物會面向蹬步的方向而非鏡頭方向。若要往後蹬步請不要碰觸左類比,直接按下X即可,如果往後推則是會使出「大後跳」,當然,大後跳也可以用來接在正常的蹬步之後。大後跳可以迅速地拉開距離,但請注意:大跳會將剩餘的蹬步次數歸零,請永遠將大跳放在最後一個動作。範例:三連蹬位移四方位蹬步(最後一下不小心按成大後跳)大後跳3. 舉盾按住R2就可以防禦,相信這點不用教大家都會,但身為全遊戲盾牌最硬的(哎呀銃槍走開啦你不算)長槍,把盾牌用到最好是我們必修的課程。(當然除了好好把盾舉著之外,腳也是要會動的,不過這我們最後在聊)首先,在R2按住的情況下可以按△往前戳,整個過程中盾牌都是舉著的,只有伸出去的那一個瞬間沒有防禦判定,非常無恥,但很有效。還有,正常來說舉著盾牌移動,盾都是朝著移動的方向的,但只要L2和R2同時按住,便可在直視前方的情況下進行位移,包括使用蹬步以及下面會提到的舉盾蹬。範例:原地無敵戳面向前方的位移4. 反擊長槍的精華、長槍的浪漫絕非反擊莫屬(我知道蹬步迴避也很帥,但我不會),長槍玩得好不好,就看在那個人能否流暢的使用反擊與蹬步來持續攻擊魔物的跨ㄒ......弱點了。按下R2+O並按住R2,在舉盾的過程中若受到攻擊便會使出戳擊,但請注意若持盾超過一段時間會自動往前攻擊,也可以按完R2+O後直接放開R2,這樣則是會直接戳出去。在任何戳的動作後面都可以接著使用反擊,所以不用怕,放膽去戳吧,同時它也可以用來重複三拍戳的LOOP,但要注意反擊戳本身算做第一拍,而且不能夠連續使用。反擊防禦時的判定就跟舉著盾沒兩樣,所以如果控制的好,還可以反擊魔物的吼。範例:反擊(隨便)戳反擊的兩種樣貌注意:反擊時若不特別推動左類比,人物會向上刺擊,若將左類比往前推,則會改為往前刺。(感謝??補充)5. 衝刺Deja vu, I've just been in this place before咳...嗯,接下來要介紹的是全遊戲最飆速,也是長槍最複雜的技能「舉槍衝刺」。按住R2時按△+O,抵達目的地時按下△會往前戳(可用左類比微調角度),戳的次數以及傷害會受衝刺距離影響,除了△之外也可以左類比往後推+△來一個回頭橫掃,還可用R2迅速舉盾切換至防禦狀態,或你也可以單純地按下X停車(此舉雖硬直較小但較危險,使用時請多注意)。在衝刺時,X就像氮氣,左類比就像駕駛桿一樣,往左右推可微幅地轉彎,往左右推+X可以迅速往兩旁蹬步,往後推+X可轉180°繼續衝刺,往前推+X可以起跳,在空中可以朝任意方向戳出。(順道一提,空中戳的這一招累積的騎乘值似乎不低,三兩下就可以騎上魔物了)範例:衝刺綜合示範衝刺距離注意:此技會把隊友戳到跪下,報團時請先瞄準在衝。進階操作:1. 舉盾蹬步正常的三連蹬老是算不好躲招時機,舉著盾牌又走太慢? 那把他們倆個結合起來問題不就解決了嗎。在原地舉著盾牌或是戳擊動作後,推動左類比,按住R2按△可以舉著盾牌蹬步,但如果節奏沒抓好可能會變成側/背對魔物,需要多加練習。盾蹬完之後可以按△賞魔物一巴掌,或按O往前刺(可微調),也可以按X進行正常的蹬步。在此要注意以下幾點:1. 盾牌巴掌會附帶暈眩值2. 前刺三連擊不會彈刀3. 前刺是戳擊,所以可以接盾蹬無限LOOP在魔物放大招時,可以利用盾蹬-刺,快速的移動到安全的位置,跟普通的連蹬相比,這樣既省精力值,又能移動得更遠。也可以用盾蹬往後跳,擋下攻擊後迅速接上大後跳,拉開距離確保安全。範例:快速位移盾牌巴掌盾蹬大後跳不彈刀保證補充:雖然影片中只有跳一次,但請記得大後跳判定為蹬步,可以接著再用一次盾蹬,因此盾蹬大後跳是可以無限LOOP的。2. 強力防禦長槍最跩的就屬這個技能了,可為您帶來360°防禦,角龍、滅盡撞上來也用背擋給你看。(雖然說是這樣說,但實際上是一下就把精力值耗光然後一樣貓車就是了......)在反擊防禦(R2+O)時按住R2並按X即可進入強力防禦,在這個狀態下精力值會快速的減少,但任何方向來的攻擊都能擋下來,擋下攻擊的瞬間精力消耗會暫停,且跟反擊防禦不同的是,使用強力防禦時不管被打得多用力,都還是釘樁在原地一動也不動 防禦性能會提升一個階段(感謝Yujou指正) 防禦性能會下降一個階段。(抱歉我一直以來都以為能夠增加防禦性能,不過最近看一些版上的文章似乎指出防性反而是會下降的......)在這之後可以朝任何方向按△接上前刺三連擊,或按O使用強力上戳(單純只是傷害特別高的O,沒啥特別的),或按△+O使用衝鋒。範例:沒有死角強力防禦派生補充:在使用反擊防禦,或是正常的防禦時,如果因為「防禦性能」技能不足所以硬直較大,被震到往後的話,可以繼續按住R2,按X便可直接進入強力防禦,然後就可以繼續戳了。範例在此而且,使用強力防禦時,您受到的傷害會比單純的按住R2還要來的多。(感謝雀形目鴉屬鴉科鳥類補充)3. 蹬步迴避長槍的蹬步屬於迴避的一種,有0.1秒 0.2秒(感謝微笑的貘指正) 的無敵時間可以閃過魔物的攻擊,雖需要的技術較高,但動作的硬直較低,同時還可兼具位移,是長槍玩家的終極技巧。但很可惜的是在下我1/26才剛透過"世界"接觸魔物獵人,對於迴避玩法涉獵的並不多,在這邊跟各位分享一個版上的文章(已經過樓主許可),內容就有滿滿的蹬步迴避打法,有興趣的歡迎參考參考。【心得】閒水長槍vs慘爪龍附影片研究課後補充:盾牌防禦判定一般大家直覺上都會覺得,R2防禦應該只擋的到盾牌前方的東西,但在遊戲裡Hit-box的判定不是以盾牌作為基準,請參考下圖。上圖紅線的位置才是攻擊和防禦的判定點,位置大約在長槍握把前面,凸起的那一圈。範例影片裝備組合有鑒於我的文章都是滿滿的長槍控制方法,主角也是只穿一件睡衣,在此分享一個專門討論長槍配裝的討論串,我也有很多套裝都是參考這個討論串的巴友範例改出來的。【討論】[ MHW長槍 ] 心得討論,壯大長槍神教,新增HR100考《指引明路的緋紅槍》

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両儀RyougiKishi

不彈刀保證也是 沒有前置攻擊動作任務卻能直接往右方向舉盾蹬步 是因為操控設定的問題嗎?

B84

2018-03-21 06:29:01 編輯

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雀形目鴉屬鴉科鳥類

[kevin32011:両儀RyougiKishi]他有按L2

B85

2018-03-21 06:46:17

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雀形目鴉屬鴉科鳥類

舉盾的時候按住L2,可以在不轉動人物的情況下動作

B86

2018-03-21 06:46:52

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両儀RyougiKishi

[Ranzan:雀形目鴉屬鴉科鳥類]!!感謝解惑 剛關掉ps4而已XD 立馬打開測試

B87

2018-03-21 06:49:25

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靈君

請問一下 角龍的鑽地突刺能夠使用普通的反擊嗎?

B88

2018-04-10 15:31:57

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LV.

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GP

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2 樓

淫豹

as1269as1269

GP10

BP-

2018-02-18 23:11:29

從頭到尾只使用長槍到HR100的長槍一筋路過⋯長槍是低調的王者,平凡而無奇,好似傷害少少但是頻率極高的攻擊步調,但是長槍的致命傷還是有:長槍攻擊不高,傷害主要在大部分很容易鎖頭等弱點連續給予傷害,走得慢但近乎不需收刀,本作衝鋒太好用了!反之,連線團戰因為長槍沒有霸體,怪物倒地長槍打頭通常會被其他近戰掃到沒有辦法攻擊,遷就打腳傷害極低,並且怪物亂跑長槍機動性不高很難追擊好動的魔物,導致常常摸毛裝忙,導致長槍玩家更喜歡單機獵人了Ps:操蟲棍沒玩過,但長槍真的很能騎,見面先騎再開戰,一場騎三四次都不意外!本作衝鋒神招

10

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臺囧企業創意部長

人車跳躍 但是人車三角直刺 那傷害不錯

B9

2018-02-19 17:37:05

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秋葉殘紅

不會騎 怎麼會叫龍騎士呢!?

B10

2018-02-21 10:55:18

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Switch

衝刺中左蘑菇頭腿前方+x 會跳起來再按攻擊

B11

2018-02-21 11:00:19

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海豚

頭尾都有人 我會卡胸部衝刺

B12

2018-02-22 09:35:23

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純情小獅子

團戰 :魔物開跑了,是飆車的時間~!

B13

2018-02-23 13:44:36

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LV.

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GP

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3 樓

痕風月

k27946929

GP8

BP-

2018-02-19 07:47:22

長槍黨YO~缺裝,缺技術的長槍黨路過還在集訓中QQ目前只有飛雷長槍

8

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閃霞

[AC:Laneni]能阿,格擋性能的技能上好,擋下來也不痛

B13

2018-02-23 16:17:41

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Suyu100p

滅盡 騷鳥 鋼龍 慘爪 路過(還是慘爪那爆擊得我心

B14

2018-02-23 19:14:02

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都估逼

慘爪+無擊珠,用過的都回不去惹(´◓Д◔`)

B15

2018-02-23 19:24:54

2

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艾洛

滅盡拿滅盡槍還滿好打的,殘爪後面才做出來沒試過打滅盡,可以先用飛雷打打看,爆鱗頭腰身加一個有耳塞的裝基本上有大動作就R2穩過,換地圖就衝刺追擊他,有失誤也可以10分內完工

B16

2018-02-24 08:48:22

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艾洛

頭腰加一個耳塞直接高耳無視吼叫,他在吼繼續戳就對了

B17

2018-02-24 08:49:50

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GP

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4 樓

淫豹

as1269as1269

GP9

BP-

2018-02-19 08:17:47

補充一下⋯團戰估計減輕膽怯也沒用⋯為了遷就團隊配出減輕膽怯,結果龍車(龍尾)衝過來我防禦反擊架好要威了,隊友砍我一刀—》觸法防反—》雙貓,這劇本不知上演多少次,都想摔手把了!———————————————————順便說一下防禦細節好了⋯⋯防禦性能+3就很好用了,能擋下麒麟.屍套龍(有防強)角龍之流所有攻擊不後退不扣血,其餘大招(火龍嘴砲.鋼龍續力嘴砲.熔岩龍續力嘴砲等)略為後退,火龍嘴砲扣10血其餘不扣血,咆哮小可防反不後退,咆哮大防反略為後退防禦性能+5:耐力扣更少、所有大招不後退不扣血、所有咆哮防反不後退、滅盡龍五段含尖刺全擋耐力扣少少不掉血,超級必殺技(炎王小太陽、滅盡黑刺飛撲、冥燈陷入地板)扣10滴血防禦強化能額外多抵擋:爆垂龍眠屁、屍套龍放屁+嘴砲、麒麟大招、小太陽、冥燈嘴砲,其餘沒了,真的沒了,如何抉擇看個人,文內若有缺失歡迎補充謝謝

9

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九尾焱狐

[t755497:Fatro]了解~謝謝

B9

2018-02-19 18:18:16

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米夫瑞爾

[t755497:Fatro]直的好像也是 反正整條的閃電都不大能擋

B10

2018-02-20 22:14:47

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scottscott

因為整條的閃電攻擊方向不是只有一個,都是從背後被打出去,所以只能用絕對防禦擋。

B11

2018-02-21 09:02:44

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小江

反擊流 比較傾向把防性+5當成多一次攻擊機會,會不會後退就會影響防反能不能攻擊

B12

2018-03-06 21:55:09

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SS947800

其實防禦強化還有很多差別喔,例如說蒼火龍有一招抓摔,黃瓜有一招大跺步,這些都是沒有防禦強化就擋不住的攻擊喔

B13

2018-06-03 15:46:07

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GP

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5 樓

Hattori Hiosu

Hiosu

GP13

BP-

2018-02-19 09:23:25 編輯

長槍中毒性很高,有試用過後離不開的魅力...5個帥氣中毒位置:雌雄火龍嘴炮-- 橫滾迴避?正面R2檔下來,前三角荷李活式的衝出火場,前圓圈直刺龍頭,效果音滋滋滋~黑黃角龍潛行-- 教官說面對大技要緊急迴避...但長槍偏偏霸氣不收武,R2圓圈以反擊刺待機(還碎碎念:快一點上來好嗎)風漂/浮空懸浮狀態-- 又要耗費光蟲閃下來?不會啊,槍手一直能圓圈刺到尾巴/頸圈...一直刺一直刺...過度活躍的慘爪/飛雷-- 前後左右亂跳還專挑我們後背...但,長槍的盾牌防護角度遠超180度(右側較左側更廣,訓練所防小桶爆彈測試),左桿動一點點又防到了,你繼續跳吧...慢條斯理的賊龍三兄弟-- 這三位的腹腰都很貼地,R2三角圓圈的衝刺技橫腹過去,音效一串噠噠噠噠噠...我們才是16連擊技!

13

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那樣很好啊

化成16連擊技

B1

2018-02-19 14:34:28

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blue rat

打鋼龍真的有讓我煩到

B2

2018-02-19 17:37:44

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狂意Ben

補充一下黑角火車是多段攻擊喔

B3

2018-02-20 12:33:01

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Suyu100p

黑角衝出來防反就完了www尤其曆戰有夠痛

B4

2018-02-23 19:15:38

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LV.

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GP

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6 樓

不要怕,你會問

sam81926

GP17

BP-

2018-02-19 12:11:58

此影片新手也可以參考中二可以無視...

17

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GTea

亂熱血一把的

B3

2018-02-19 18:05:50

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可樂汽水

這影片也太中二 QQ

B4

2018-02-23 20:11:00

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LandKen

我就是看到這影片所以想玩長槍

B5

2018-02-23 21:14:43

1

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Sky~~

想問這部動畫名是甚麼XD

B6

2018-02-25 12:06:50

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Islander

中二到爆開了 XDDDDDDDD這傳教

B7

2018-03-09 15:09:17

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LV.

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GP

7k

7 樓

阿喵桑

may142857

GP1

BP-

2018-02-19 12:53:15 編輯

長槍真的亂穩一把的身為菜逼八獵人的我,每種武器都有加減玩唯獨感覺輸出很鳥的長槍一直沒興趣上次在某篇配的一套裝,實際也才打過一次又繼續冰封然後看了最近似乎頗夯的回血流於是乎做了把土泥龍搞回血(客製回復回復會心)然後就屁顛屁顛的上場第二次實戰了結果玩的超爛.........但是卻毫無壓力= =玩這麼爛還能八分內打掉滅滅........

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痕風月

請問您的武器,配裝是?

B1

2018-02-19 12:40:35

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阿喵桑

土泥龍長槍,爆鱗頭b+身b,手帝王a,腰滅盡b,腳死神b,匠護石

B2

2018-02-19 12:52:23

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MONKEY0414

請問,,我算是新手,請問土泥龍槍,還要客製,才有回血功能嗎?因為我看裝備表,沒有看到回血!

B3

2018-06-06 14:42:30

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阿喵桑

[monkey0414:MONKEY0414]回血基本上都要克制化阿.....

B4

2018-06-06 17:49:57

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GP

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8 樓

傲煞星晨

s22989841

GP3

BP-

2018-02-19 14:11:08 編輯

板上大多都是防禦反擊流QQ,迴避流也是很好玩滴XDD,看到龍一直摸不到你,然後自己行雲流水般的在旁邊邊閃邊戳,也是一種浪漫PS:玩長槍的真的好少,打野團都覺得自己是稀有動物QQ,手機發文,傷眼抱歉~~

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低調冰咖啡

以前閃金獅空中三連滾攻擊,有配迴性只要跟著墊步跳三次就夠了

B2

2018-02-20 09:55:49

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夜物語

覺得是稀有動物+1,長槍動作太樸實,亮點不高,可是打龍頗穩

B3

2018-02-21 10:03:10

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長門にゃん太

碰到長槍同好都會加好友

B4

2018-02-21 14:22:27

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小周

長槍還好呢....狩獵笛才少@@

B5

2018-04-17 16:28:39

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基斯

迴避流以前比較多人玩,以前的神人都背跳各種攻擊靠近打怪

B6

2018-08-13 01:22:36

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GP

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9 樓

Alfred

jamesisgod

GP8

BP-

2018-02-19 17:19:13

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

稍微補充一下> 四大動作: > 1. 戳 △(前戳) / O(上戳) 前戳的攻擊距離比上戳遠一點這兩種戳都會不斷往前移動,前戳前進的多一點> 2. 掃 △+O 橫掃也會前進,前進距離跟上戳差不多> 3. 舉盾 > 首先,在R2按住的情況下可以按△往前戳,整個過程中盾牌都是舉著的,只有伸出去的那一個瞬間沒有防禦判定,非常無恥,但很有效。 這個戳的速度比直接前戳慢很多> 5. 衝刺 > 按住R2時按△+O,抵達目的地時按下△會往前戳(可用左類比微調角度),戳的次數以及傷害會受衝刺距離影響,除了△之外也可以左類比往後推+△來一個回頭橫掃這個橫掃的傷害是1段衝鋒戳的傷害還可用R2迅速舉盾煞車,或你也可以單純地按下X停車。 停車硬直很大,建議大家不要,舉盾有保佑> > 進階操作: > 1. 舉盾蹬步 > 在此要注意以下幾點: > 1. 盾牌巴掌會附帶暈眩值 > 2. 前蹬三連戳不會彈刀 > 3. 三連戳是戳擊,所以可以接盾蹬無限LOOP > 在魔物放大招時,可以利用盾蹬-戳,快速的移動到安全的位置,跟普通的連蹬相比,這樣既省精力值,又能移動得更遠。 > 也可以用盾蹬往後跳,檔下攻擊後迅速接上大後跳,拉開距離確保安全。 後跳後可以再三角往前跳回去(距離差不多),閃甩尾神技還有除了後盾跳大墊步外還有一招---橫移盾跳(R2+三角)>跳突(三角或O)>再墊步,可以橫移超級遠> 2. 強力防禦 > 長槍最跩的就屬這個技能了,可為您帶來360°防禦,角龍、滅盡撞上來也用背擋給你看。 > (雖然說是這樣說,但實際上是一下就把精力值耗光然後一樣貓車就是了......) 強力防禦在耐力滿時大概能擋2秒多(沒配技能),反擊突刺大概也2秒多所以可以反擊壓著等快結束在強力防禦,可以擋很久這邊額外再補充一個,反擊刺蓄滿、強力防禦反擊刺會有延伸的距離(類似空氣刺),所以反擊刺不到可以轉強力反擊刺,變得刺得到長槍除了不帥之外,其實打起來感覺是很好的,很多人苦守的麒麟、角龍之類的,長槍都很好打(兩種歷戰都solo過)要練長槍的最好夥伴就是戰力單位-滅盡龍了,不要求斷尾,瞄頭打可以練到很多技術(記得要格性3以上,全部都可以擋,超過一段傷害的技能直接擋,不要反擊)希望大家可以試看看,也感謝原po願意分享

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赤草

長槍的帥在於不動如山xd

B1

2018-02-19 18:09:11

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鬼神JOKER

我覺得長槍最帥就是迴避流(跳繩)...

B2

2018-02-19 22:40:31

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RoseFlare

一段以上強防禦就搞定了 :D

B3

2018-02-20 01:32:49

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LV.

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GP

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10 樓

緒花★

josephei

GP0

BP-

2018-02-20 22:04:41

玩盾斧跟盾弩這兩個盾型流派後最近終於加入長槍神教真不是一般的爽啊!!!不停的戳,那音效。。。。你打不到我,只能被我戳的快感。。。。不過話說強壁珠真是萬年都刷不到。。。

0

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JKF

做一套爆垂龍啦 配上競技場長槍 霸氣十足

B1

2018-02-21 08:20:09

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雜什三分糖

金光閃閃,辣個盾就是眾人的焦點

B2

2018-02-21 08:25:41

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夜物語

爆槌裝很適合長槍

B4

2018-02-21 10:04:26

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維克

我也是穿爆槌但是真的是醜死了只穿頭腰腳,還好頭可以不顯示

B5

2018-02-21 10:29:25

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LV.

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GP

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11 樓

忍者哈特利

intel08433

GP10

BP-

2018-02-21 07:41:54

新手練長槍非角龍老師莫屬攻擊節奏慢攻擊破綻大所有招式盾反輕鬆打好長槍不練嗎——————————————————-附上昨天找歷戰角龍練習的影片供參考

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LV.

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GP

4k

12 樓

亞瑟王

andy2010294

GP9

BP-

2018-02-21 09:31:18 編輯

玩長槍最帥的莫過於能檔下其他人不能檔的大招後……繼續瘋狂輸出!我和朋友們,最苦手就是歷戰炎王的核爆了。但當我玩長槍後……昨晚打歷戰炎王,當炎王核爆時……太刀隊友早已收刀飛扑……狼狽不堪!重弩隊友還在找閃光彈……慌忙不迭!大劍隊友用他瑟瑟發抖的手舉著大劍防禦……笑話!我不慌不忙地反擊然後使用絕對防禦,硬吃!在我旁邊的大劍隊友根本檔不住,直接貓車而我拍拍煙灰,繼續輸出,隊友們瘋狂的喊:帥慘了!!

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Alfred

大家只會說:「欸?誰殺的,喔,原來有長槍

B1

2018-02-21 09:31:33

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夜物語

強力防禦真的頗帥

B2

2018-02-21 10:07:22

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維克

長槍打歷戰麒麟也是好輕鬆一直貼在牠旁邊猛戳角,地圖雷砲只要裝了爆槌也直接用防禦檔下繼續戳~

B3

2018-02-21 10:38:42

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赤草

這情況我有幾次都想哭出來,其他有盾的看我能擋就以為自已也能,然後就貓了,...

B4

2018-02-21 10:44:20

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基斯

[akksr1031:赤草]其實裝了防禦強化還是能擋核爆,只是會損大概一半血

B5

2018-08-13 01:31:44

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LV.

22

GP

65

13 樓

shakerzero

shakerzero

GP19

BP-

2018-02-21 10:47:02 編輯

前天自我挑戰拍的片,有用到大多數的技巧難得有長槍的討論來朝聖一下

19

-

還有 8 則留言

排序:由舊到新

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胖虎

大大真的猛!!!!

B9

2018-02-28 07:50:09

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這厲害

B10

2018-03-06 22:38:45

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AC20021111

請問滅盡一出大絕時,可以用強防反擊嗎?

B11

2018-03-11 13:34:07

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SHAKERZERO

滅盡比較危險的是撲過來頭槌連段,如果防強5可以檔完後還擊

B12

2018-03-12 11:09:41 編輯

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SHAKERZERO

怕造成誤會,我的意思是防強5比較有機會檔完沒死XD

B13

2018-03-12 11:20:30

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14 樓

【刪除】LORDZEPHYR:請善用留言功能回覆。

LV.

16

GP

89

15 樓

honda7913

honda9607024

GP4

BP-

2018-02-23 18:36:56

分享一個日本長槍高手的高機動性示範https://mobile.twitter.com/masuda846/status/961017026528518145/video/1

4

-

廣志

..防禦前戳那招 戳不出來 求教學!!

B1

2018-02-25 01:39:16

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honda7913

r2+三角後按o就可以前進一大步,然後一直重複

B2

2018-02-25 02:22:56

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廣志

重複不出來ˊ_>ˋ O出去戳完再接前+三角就變成平戳了

B3

2018-02-25 04:42:11

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honda7913

不是前+三角喔!是直接r2+三角,這主要是快速拉近或拉遠距離用的

B4

2018-02-25 13:58:38

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廣志

哦哦哦哦哦哦哦哦 原來如此 3Q!

B5

2018-02-25 14:43:30

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LV.

20

GP

2k

16 樓

朝比奈閒水

cocow1

GP19

BP-

2018-02-23 20:44:23 編輯

關於流派的問題這邊需要再深入補充和解釋下。長槍vs慘爪的影片看起來像是迴避,實質上是以移位迴避判定範圍的一種方式。這是鑑於放棄迴避性能和防性而產生的一種慘爪打法。換言之,所謂的流派如其說是打法,不如說是一種結果的分類。簡單來說,給十個人去練,大概八個最後也會跟我打法差不多。如果再深入地說到流派的分類,那就必需拿以前歷代的系統說說。在3代出現格反和盾衝之前,比方火龍一個火球直線過來,那除了擋格、左右後跳甚至和火球反向後跳外,並沒有其他解法。檔格雖然會做成原地硬值,但相對穩定。反向跳躍不但很帥,其中還有一種意義就是迴避的同時拉近了和火龍的距離,但吃技術。所以,實際上那是種迴避+移動的複合手段。而迴避流一直的概念是,除了因為無敵時間拉長增加了容錯率,更因為某些魔物的攻擊能夠迴避了,所以某些無迴性能不可能做到的攻擊手段和時機出現了,變相是放棄輸出技能並增加攻擊時機來補回那輸出的差距,甚至反勝。要不然,既然無迴都能全都迴避,那不如把技能點數都放進輸出系的不是更好嗎?當然,輸出技能vs迴避性能並沒有絕對的正確答案。但事實上的確有因為迴避性能的具備而產生某些攻擊時機、追撃是無迴做不到。(比方說p3的黑轟超大叫必需迴2才能在範圍內迴掉,不然只能在範圍外迴避判定)而三代出現的擋反和盾衝致使某些魔物的動作再也不必只依靠擋格或迴避作唯一或唯二選項。例如又是火龍的火球,現在可以用盾衝做成擋格+移動並且是更穩定的手段。甚至再綜合更多因素來看,結果是打火龍是否還需要迴避性能加持?這等同給了更多選擇和取捨。而三代的擋反更是把長槍推向另一個新高峰。擋反的出現甚至可以把以往只能迴避的選項改成擋反達到穩定並馬上反擊一個更好的結果。例如吼叫。然而這邊想抱怨一下的是,長槍一直是卡普很愛動刀的一種武器。歷代有很多這樣的例子,最好懂的就是3>p3的動作倍率下降(減攻擊力),更要命的是第三刺無法接檔反等同直接減弱擋反的實用性。這也是我頗不滿p3長槍的一點。當然,這代是第三槍能夠接檔反,自然不會有影響流暢度的問題。那麼,說到這邊究竟閒某想表達什麼?我想說,不要給流派的概念限制。就算的確有全場只以擋反來應對的打法,但並不代表每一招都以擋反來應對都是最佳化選擇。首先光是配裝就已經是一個取捨。大家都知道有些招數必需增加防性才能反擊吧?當你選擇以格反來應對,就意味你的技能需要綁定一定的技能格,迴避如是。多多少少的是,某些魔物的確偏向迴避較好或擋反更好。技能和打法取向故之然有個人習慣和傾向因素,但不可能每隻每招都有單一最佳化選項。迴避流吃技術考量節奏,但容錯率增高。格反馬上反擊,但可能吃防性防強的點數,而本身不但吃技術和反應,更有可能刺空氣硬值或是格反吃不到判定原地持續蓄力硬值也是可能的。而無防性和無迴性表面上能增加輸出技能,但也可能失去容錯率、穩定性,並且失去某些攻擊手段也是可能的。像慘爪的無迴無防性貼身打法就是放棄了一定的攻擊弱點機會,這也是缺點的一種。所以結論來說,如何全面性熟練每一項的技術來作出最佳化選擇,彈性的思考和靈活的應對並做出的最好的取捨,這對玩長槍是相當重要的。因此,不要受「流派」的框架所限制是我從前到現在都強調的。

19

-

FacrGetr

感謝閒水大哥 小的受教了 1/26才剛進入魔物獵人的世界 見識還太淺 十分抱歉

B1

2018-02-23 21:09:35

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朝比奈閒水

沒什麼 只是些看法罷了

B2

2018-02-23 21:14:35

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LV.

12

GP

36

17 樓

兔兔._.

ctysky0630

GP0

BP-

2018-02-23 20:54:37

剛剛從其他武器轉過來表示:爽! 不論是下位上位歷戰古龍 只要是有血的都把他雞雞戳爆但是走位方面還是不太習慣 蹬步後有辦法快速舉盾?好像不能接R2+O 接R2舉又很慢 很多時蹬步調位置後都被打

0

-

FacrGetr

蹬步完到舉盾會有硬直是沒錯 不過很短 如果是這短短時間都來不及的狀況 請考慮使用盾蹬

B1

2018-02-23 20:57:55

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FacrGetr

通常是用蹬步來取消3拍刺的硬直 所以蹬完都會繼續刺 很少遇到蹬步完要馬上防禦的狀況 會遇到這狀況應該是你的節奏亂了

B2

2018-02-23 20:59:47

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FacrGetr

在怪物前置動作出來就要準備算節拍按反擊了 如果還是很順手的按完OOOX 可能一蹬完 硬直還沒結束魔物的巴掌就賞過來了

B3

2018-02-23 21:01:57

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兔兔._.

我大多團戰 怪有點難預計www先再用一段時間習慣看看 感謝

B4

2018-02-23 21:04:40

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FacrGetr

如果單純只是要微調位置也不能急著連按X 你在蹬 魔物可沒閒著 必須利用0.2秒的無敵 或是盾蹬的防禦來接魔物的來擊

B5

2018-02-23 21:04:54

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LV.

10

GP

54

18 樓

一隻小青蛙

frog1229

GP3

BP-

2018-02-24 11:50:08

先給gp只玩大劍玩家路過 最近想要入教我慢慢消化 感覺這篇不好精通但是看上去豪猛

3

-

19 樓

【刪除】LORDZEPHYR:請善用留言功能回覆。

20 樓

【刪除】su770321:挖舊文(可自己發文並附上連結延續討論)(不倒扣刪文)

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